یک برنامه جدید کودکانه پاییز امسال همراه با یک کیف پول رمزارز عرضه خواهد شد.
یک سریال کارتونی جدید برای کودکان که انتظار میرود امسال پخش شود، قرار نیست از طریق شبکههای تلویزیونی یا سرویسهای استریم منتشر شود. در عوض، بنیانگذاران استودیوی تولیدی We Ghosted Media قصد دارند آن را از طریق یک پلتفرم غیرمتمرکز مبتنی بر فناوری بلاکچین منتشر کنند.
و بله، پای یک کیف پول رمزارز هم در میان است. استودیوی We Ghosted Media که توسط کریس جمال (دستیار کارگردان انیمیشن «Bob’s Burgers») و جکلین دیماس (تهیهکننده سریال محبوب کودکان «Peg + Cat») بنیانگذاری شده، تصمیم گرفته روشهای سنتی انتشار برنامههای تلویزیونی را کنار بگذارد و از رویکرد غیرمتمرکز که اغلب با عنوان وب ۳ (Web3) شناخته میشود، استفاده کند.
این استودیو روز جمعه اعلام کرد که با شرکت Lamina1 برای پخش سریال کارتونی جدیدی به نام "Owen Nowhere" همکاری میکند. Lamina1 که توسط نویسنده رمان علمی-تخیلی «Snow Crash»، نیل استفنسون تأسیس شده، در سال ۲۰۲۲ به عنوان یک پلتفرم بلاکچین لایه یک (Layer 1) راهاندازی شد تا محیطی برای محافظت، کنترل و کسب درآمد از داراییهای فکری برای سازندگان فراهم کند.
با این حال، مأموریت اصلی Lamina1 ساخت یک متاورس باز است. متاورسی که در تصور استفنسون (که خود در سال ۱۹۹۲ واژهی "متاورس" را ابداع کرده) جهانی مجازی است که کاربران در آن میتوانند با آواتارهای سهبعدی و واقعیشکل خود حضور یابند. فناوری بلاکچین و متاورس اگرچه از مفاهیم پرسر و صدای دنیای فناوری هستند، اما هنوز به شکل گسترده مورد استفاده عمومی قرار نگرفتهاند. معرفی یک سریال کودکانه در چنین فضایی، حرکتی جسورانه به شمار میرود، مخصوصاً که استودیو باید راهی برای تعامل کودکان با پلتفرمی بیابد که نیاز به کیف پول رمزارز دارد. اما جمال و دیماس روی آزادی و تعاملپذیری پلتفرم غیرمتمرکز حساب کردهاند؛ جایی که مخاطبان نه تنها تماشاگر، بلکه میتوانند فعالانه مشارکت کنند. آنها امیدوارند این ویژگی کلیدی بتواند توجه و رضایت کاربران را جلب کند.
این برنامه جدید حول محور اوون بی. گلوم میچرخد، یک پیشنوجوان که آرزوی تبدیلشدن به یک تولیدکننده محتوای موفق را دارد و همراه با خانوادهاش در یک سفر جادهای، بازدیدهایشان از جاذبههای گردشگری عجیبوغریب را مستند میکند. تعاملات خانوادگی آنها بامزه، شیرین و کمی بههمریخته است؛ خانوادهای که شامل والدین خونآشامِ ناتنی اوون، یک وسیله نقلیه جادویی و تغییرشکلدهنده، یک گربه خانگی و یک ماهی در کالسکه میشود! اما همانطور که جمال و دیماس به TechCrunch گفتهاند، این پروژه فقط یک سریال نیست؛ بلکه درباره مأموریت آنها برای تعیین یک استاندارد جدید برای آیندهی سرگرمی کودکان در عصر غیرمتمرکز است.
این پروژه قرار است در پلتفرم «Spaces» متعلق به Lamina1 توسعه داده شود و در همانجا نیز به نمایش درآید. «Spaces» پلتفرمی است که هنوز بهصورت رسمی راهاندازی نشده، اما هدف آن این است که به سازندگان این امکان را بدهد تا جهانهای مجازی اختصاصی خود را بسازند. در این دنیاها، آنها میتوانند تجربیات تعاملی، آیتمهای دیجیتال و محتوای متنوعی در قالبهای دوبعدی، سهبعدی، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) خلق کنند. جمال و دیماس "Owen Nowhere" را بهعنوان یک تجربه فراگیر و تعاملی تصور میکنند؛ تجربهای که در آن طرفداران میتوانند با دنیای سریال ارتباط برقرار کرده و حتی ایدههای خود را برای ادامه داستان ارائه دهند. فضای مجازی این پروژه همچنین شامل محتوای اختصاصی پشت صحنه، داراییهای دیجیتال قابلجمعآوری و تجربههای اجتماعی محور مانند رأیگیری آنلاین خواهد بود. از نگاه استودیو، جذابترین ویژگی این پروژه، امکان تصمیمگیری توسط مخاطبان درباره مسیر داستان است؛ مثلاً پیشنهاد دادن مقصد بعدی خانواده در ماجراجوییشان. جمال در اینباره میگوید: «ما فکر کردیم طرفداران میتونن رأی بدن که خانواده گلوم بعدی کجا سفر کنن. دوست دارین بیان شهر شما؟ شاید بخوان اون سوغاتیای که اوون از گرند کنیون برداشت، بهعنوان دارایی دیجیتال خودشون داشته باشن. یا شاید بخوان لباسش رو تغییر بدن. واقعاً بینهایت حالت مختلف وجود داره که این مسیر میتونه پیش بره!»
با اینکه مشخص است این برنامه کودکانه تمام عناصر لازم برای جذب مخاطب و حفظ توجه آنها را دارد، اما چالشهایی نیز در پیش است؛ از جمله متقاعد کردن والدین برای مدیریت کیف پول رمزارز برای فرزندشان. والدین ممکن است نگران باشند که ورود کودکان به این اکوسیستم—even بهصورت غیرمستقیم—ممکن است آنها را در معرض سوءاستفاده مالی یا زیان قرار دهد، حتی اگر خود والدین کنترل کیف پول را در دست داشته باشند. با این حال، برخی والدین نسبت به این ایده بازتر هستند؛ بهطوری که حتی برخی فرزندان پنجساله خود را به اردوهای تابستانی رمزارز میفرستند
. در سال ۲۰۲۲، پلتفرم Zigazoo توکنهای NFT را برای چند IP معروف، از جمله CoComelon معرفی کرد. ربکا بارکین، مدیرعامل Lamina1 میگوید: «این موضوعی مهم برای بحث و گفتگوست. سوال اینه که: "چه سطحی از مجوزها و محدودیتها باید در اطراف این موضوع داشته باشیم؟"» او افزود: «نمیتونم بگم که همین حالا جواب کامل و بینقصی داریم... ولی با پیشرفت پروژه خیلی سریع یاد خواهیم گرفت که چه نوع محافظتهایی باید اعمال بشن.» داراییهای دیجیتال مرتبط با سریال Owen Nowhere بهعنوان راهی برای مشارکت طرفداران در روند ساخت برنامه در نظر گرفته شدهاند. طرفداران با مالکیت این اقلام دیجیتال—از جمله آثار هنری، شخصیتها و لباسها—میتوانند از لحاظ مالی از تولید سریال حمایت کنند و یک جامعه طرفدار شکل بگیرد که نسبت به موفقیت آن متعهد هستند. بارکین توضیح میدهد: «اون توکن میتونه مثل یک توکن وفاداری استفاده بشه. الزامی نیست که درباره پول، خرید و فروش یا دنیای سنتی رمزارز باشه. موضوع اصلی، دسترسی محدود از طریق توکن و پاداش دادن به کسانیه که چیزهای ارزشمند به اشتراک میذارن یا مشارکت خلاقانه در جامعه دارن.» هرچند این سریال عمدتاً برای کودکان و نوجوانان طراحی شده، اما بهگونهای ساخته شده که برای بزرگسالان نیز جذاب باشد؛ مشابه سریال «Bob’s Burgers» که با داستانهای بامزه درباره والدین، طرفداران بزرگسال زیادی دارد. بارکین در اینباره میگوید: «ما بهدنبال مخاطبان خیلی خردسال نیستیم.» با این وجود، احتمالاً لازم خواهد بود این پروژه با شفافیت و حتی کنترلهای والدین همراه باشد تا بتواند نظر همه گروههای سنی مخاطب را جلب کند. محصول Spaces از Lamina1 قرار است پاییز امسال راهاندازی شود. یکی دیگر از دنیاهای مجازیای که قرار است روی Spaces عرضه شود، پروژهای با نام "Artefact" است که توسط شرکت جلوههای ویژه Wētā ساخته شده؛ همان شرکتی که بهخاطر کار روی سهگانه فیلم «ارباب حلقهها» شناخته میشود. تا این لحظه، Lamina1 توانسته ۹ میلیون دلار سرمایه از سرمایهگذاران برجستهای از جمله رید هافمن (همبنیانگذار LinkedIn) و متیو روزاک (همبنیانگذار Bloq) جذب کند.
منبع:techcrunch