«آیا مذاکرات خرید شرکت EA نشانهای از مشکلات بزرگتر در صنعت بازیسازی است؟»
جیسون شرایر از بلومبرگ اشاره میکند که شرکتهای بازیهای ویدیویی به سمت ادغام و تجمیع حرکت میکنند و این معامله میتواند بازتابدهنده نگرانیهای گستردهتر مدیران EA درباره آینده صنعت باشد.
او توضیح میدهد که پس از یک دوره رشد سریع در دهه ۲۰۱۰ و دوران همهگیری، بازیکنان در سالهای اخیر تمایل داشتهاند به عناوین قدیمی محبوب خود پایبند بمانند تا اینکه بازیهای جدید بخرند. این موضوع در گزارش مالی سال ۲۰۲۵ الکترونیک آرتز نیز دیده میشود؛ جایی که ۷۵٪ درآمد از خدمات زنده (Live Services) حاصل شده است، نه از خریدهای جدید.
در همین رابطه، نیکلاس لاول، تحلیلگر و یکی از بنیانگذاران استودیوی Spilt Milk به شرایر گفته است: «ما در حال فاصله گرفتن از دورهای هستیم که ایدههای جدید به مردم معرفی میشد، و حالا به دورانی وارد میشویم که افراد روی همان بازیها میمانند و بارها و بارها برایشان پول خرج میکنند.» به همین دلیل، لاول پیشنهاد میکند که مدیران EA ممکن است برچسب قیمتی ۵۰ میلیارد دلاری را به عنوان بیشترین ارزشگذاری ممکن شرکت ببینند، چرا که صنعت بازی در حال ورود به دورهای است که سود همچنان افزایش مییابد اما ارزشگذاریها رو به کاهش میرود.
منبع:techcrunch