شرکت نوپای هوش مصنوعی، کاراکتر ایآی (AI) ، بازیها را در وب آزمایش میکند.
شرکت نوپا Character AI که به کاربران امکان چت با شخصیتهای مختلف مبتنی بر هوش مصنوعی را میدهد، اکنون در حال آزمایش بازیها در برنامههای وب دسکتاپ و موبایل خود است تا مشارکت در پلتفرم خود را افزایش دهد.
این بازیها برای مشترکین پرداختی Character AI و تعداد محدودی از کاربران طرح رایگان قابل دسترس هستند. در این انتشار اولیه، شرکت دو بازی، Speakeasy و War of Words را توسعه داده است.
کاربرانی که به بازیها دسترسی دارند، میتوانند به هر یک از شخصیتهایی که در مرورگر با آنها چت میکنند بروند و روی نماد جدید کنترلر ضربه بزنند. کاربران سپس میتوانند بازیها را با شخصیتهای موجود انجام دهند. برنامه یک پنجره بازشو به کاربران نشان میدهد تا چت جدیدی برای بازیها شروع کنند تا گفتگوی قبلی آنها با آن شخصیت بدون تغییر باقی بماند.
در بازی Speakeasy، کاربران باید چتبات را وادار کنند که یک کلمه خاص را بگوید بدون استفاده از پنج کلمه فهرست شده. به عنوان مثال، اگر باید بات را وادار کنید که "کرواسان" بگوید بدون استفاده از کلمات فهرستشده مانند شیرینی، کره، پخت، فرانسوی و پوستهدار.
در بازی "War of Words"، کاربران باید با شخصیت مقابل خود دوئل کنند و یک داور هوش مصنوعی تصمیم میگیرد که چه کسی برنده یک دور خاص از پنج دور است.
Character AI اعلام کرد که این روش شرکت برای جذابتر کردن خدمات است.
"هدف ما به عنوان یک شرکت سرگرمی هوش مصنوعی این است که راههایی برای سرگرمکنندهتر و جذابتر کردن تجربه Character AI پیدا کنیم. ما در حال حاضر در حال آزمایش ویژگیای هستیم که امکان بازی با شخصیتهای مورد علاقهتان را میدهد، در حالی که تجربه غرقشدنی که کاربران دوست دارند حفظ میشود،" یک سخنگو به TechCrunch گفت.
کاربران قبلاً شخصیتهای خود را برای بازیهای مبتنی بر متن مانند این بازی ماجراجویی فضایی داشتند. با این حال، شرکت در تلاش است تا بازیهای خود را نیز به پلتفرم بیاورد.
Character AI پس از اینکه بنیانگذاران شرکت، نوام شزیر و دانیل دی فریتاس به گوگل پیوستند، تغییرات کارکنان در سطوح بالا داشت. شرکت یک مدیر اجرایی یوتیوب را به عنوان مدیر محصولات اصلی استخدام کرد و دومینیک پرلا، که مشاور حقوقی شرکت بود، به عنوان مدیرعامل موقت شد.
در دسامبر، پرلا به TechCrunch گفت که Character AI خود را به عنوان یک شرکت سرگرمی معرفی میکند. معرفی بازیها گامی است که تصویر آن را بیشتر تقویت میکند.
او گفت: «در حالی که شرکتهایی در این حوزه وجود دارند که بر اتصال افراد به همراهان هوش مصنوعی متمرکز هستند، این چیزی نیست که ما در Character AI به دنبال آن هستیم. آنچه ما میخواهیم انجام دهیم ایجاد یک پلتفرم سرگرمی کاملتر است. بنابراین، همانطور که رشد میکنیم و به سمت هدف خود برای داشتن افرادی که داستانها را در پلتفرم ما ایجاد و به اشتراک میگذارند، حرکت میکنیم، نیاز داریم تا عملکردهای ایمنی خود را به درجه اول تکامل دهیم.»
پلتفرمهایی مانند یوتیوب، لینکدین و نتفلیکس از بازیها برای افزایش مشارکت در پلتفرمهای خود استفاده کردهاند. Character AI احتمالاً در حال پیروی از همین مسیر است تا کاربران زمان بیشتری را در پلتفرم صرف کنند. بر اساس گزارش شرکت تحلیلگر Sensor Tower، کاربران Character AI روزانه ۹۸ دقیقه در برنامه وقت میگذرانند.
پارسال، این شرکت ابزارهای ایمنی جدیدی برای نوجوانان اضافه کرد، از جمله برچسبهای برجستهتر بر روی شخصیتهای هوش مصنوعی که به کاربران اطلاع میدهد اینها افراد واقعی نیستند پس از آنکه شرکت در چندین دعوای قضایی شرکت کرد. این استارتاپ همچنین اعلان زمانبندی را اضافه کرد برای زمانی که کاربر ۶۰ دقیقه پیاپی در برنامه باشد.
TechCrunch یک خبرنامه متمرکز بر AI دارد! برای دریافت آن در صندوق ورودی خود هر چهارشنبه، اینجا ثبت نام کنید.
منبع : techcrunch.com